﻿package com.xuanque.mahjongDice.display{

	import com.xuanque.mahjongDice.ScrollBarui.*;
	import flash.display.*;
	import flash.text.*;
	import flash.events.*;
	import utils.transitions.*;

	public class SystemInfo extends Sprite {
		
		public function SystemInfo() {
			
			this.system_txt.text = "欢迎加入游戏！ BaseButton 类是所有按钮组件的基类，用于定义所有按钮共有的属性和方法。 此类将处理绘制状态以及对按钮事件的调度。 "
			
			new ScrollTextDealWith_Y(this.system_txt, this.up_btn, this.down_btn, stage);
			
			this.doubleClickEnabled = true;
			this.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleHandler);//测试用
			
		}
		//测试用
		private function doubleHandler(event:MouseEvent):void {
			var text:String = Math.random()*10 + "欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！欢迎加入游戏！"
			bulidSystemInfo(text);
		}
		
		/*
		 * 
		 *text 系统信息文本内容 
		*/
		
		public function bulidSystemInfo(text:String):void {
			
			this.system_txt.text = text;
		}
		
		
		
	}
}